所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。设计

2 、和交互使用玻璃的需牢材质效果 ,交互元素的个原触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dropzone=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的设计 UI 交互设计的原则  ,尽量不要将浅色的和交互玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的需牢 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,他结合 WWDC 后续的个原宣讲和官方指南 ,这样看起来是设计一体的 ,可以确保可读性 。和交互避免使用白色填充的需牢按钮,但是实际的触发范围至少为 60pts。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这一点其实是令人兴奋的。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而非更高。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色	,图标是填充白色的�,它应该是轻量且不碍事的
。</p><h4>12、在周围弹出和呈现
,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色,而互相嵌套的视觉元素之间	,具体计算公式如上�。</p><h4>18、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上�。让用户拥有更加身临其境的体会。但是又具备有足够的功能性。</p><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,使用其他颜色,

14 、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),它可以承载工具栏 、和窗口叠加的高度为 20pts ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,选项卡、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

15 、尺寸  、排版 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。可以借助调暗的方式,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险  。

10、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,可选择的或者是处于非选择状态 ,将重要信息放到视野中心。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,在使用其他字体的时候 ,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,不应该包含太多的功能。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,

13、

3 、

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低
	。它会进入悬停状态(hover)
。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。</p><h4>16
、需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,对于全新的空间计算  ,

9、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

色彩、分散用户对于背景内容的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>7�、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、这还有助于避免分心,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,